【元宇宙来袭】袁洋:履机乘变,虚拟动点助阵线下娱乐体验发展

2021世界VR产业大会“VR+游戏分论坛”在南昌市顺利举办。本届论坛以“融合创新 生态跨越”为主题,聚焦VR产业发展。中国信息产业商会聂玉春、南昌市政协副主席胡彬等100多位业内企业家、专家、业内人士参与现场会议,北京虚拟动点科技有限公司影视文娱事业部总经理袁洋受邀出席并发表题为《履机乘变,虚拟灵动——Optitrack对线下沉浸式游戏交互体验的提升》的演讲。

虚拟动点影视文娱事业部总经理袁洋

履机乘变,瞄准沉浸式互动娱乐领域发力

袁洋表示:随着国内疫情得到控制,线下新型娱乐体验受到当代年轻人的追捧,线下娱乐市场规模随之不断扩大。虚拟动点也顺应时势借助动作捕捉、虚拟现实等技术,开始增加在线下沉浸式互动娱乐领域的投入。演讲中袁洋以Gamebay沉浸式体感游戏空间、全息剧场、大空间多人互动娱乐系统、密室互动新体验等多个线下娱乐解决方案为例,为大家深入讲述虚拟动点在线下娱乐领域的发力情况。

VR游戏是元宇宙的基石

元宇宙是今年游戏行业的年度热词,而VR游戏则是满足元宇宙沉浸感、实时性和多元化泛娱乐体验要求的抓手。虚拟动点近期与华锐娱乐合作的Gamebay沉浸式体感游戏空间就可以让玩家瞬间进入元宇宙。它借助动作捕捉技术,让玩家不必端坐在电脑屏幕前,而是置身游戏中通过Optitrack捕捉肢体动作参与游戏,它不再像传统游戏一样依赖玩家对键盘鼠标或手机触屏控制的技术取胜,而是通过沉浸式玩法,把竞技的重点回归到玩家体能、智力等竞技原点上来。

随着元宇宙浪潮来袭,沉浸式互动娱乐产品为大家带来了全新的娱乐体验。未来虚拟动点将基于现有虚拟现实技术,拓展玩法,通过技术优势以及集团平台优势,开拓更多线下应用场景助力线下娱乐体验发展。