元宇宙时代来临!看虚拟与现实的碰撞
“2021 SHOWTECH展示科技大会”于11月19日在线上召开,本次大会以“更智能的世界”为主题,汇集一众虚拟现实行业大咖共同探讨如何通过VR、AR、人工智能、大数据与物联网技术助力虚拟现实产业快速发展。利亚德集团副总裁、首席运营官、虚拟动点董事长姜毅受邀出席并在主论坛发表题为《动作捕捉——把现实装进元宇宙》演讲。
动作捕捉是虚实交互的抓手
姜毅董事长提到在元宇宙的大背景下,虚拟与现实逐渐交融,利亚德集团旗下虚拟动点正致力于通过虚拟现实技术、动作捕捉技术构建数字化服务体系,搭建虚拟与现实间的桥梁。姜毅董事长表示:动作捕捉是虚实交互的抓手,是当下实现虚拟与现实交互的主流手段,动捕技术的价值在于它可以在影视、动漫游戏、运动科学研究、数字资产平台等众多领域中应用,虚拟动点也正顺应时代发展,通过软硬件配合,不断拓宽自身服务领域。

Motive 3.0 强势来袭
随后姜毅董事长通过视频为大家简要介绍了动作捕捉的工作原理、AI算法、数据分析等。同时隆重介绍今夏全面升级的Motive 3.0软件,相较之前的2.0版本它大大改进了骨骼跟踪精确度,即使标记点被严重遮挡,也仍可精准跟踪骨骼,并实时输出骨骼数据。除去新增的抗遮挡功能,Motive 3.0还针对连续校准进行优化,大幅减少了用户校准系统的工作量,提高追踪数据的距离及质量,让Motive软件更好的服务于各个领域。

影视、娱乐双开花
近年来,随着影视行业的高速发展,动作捕捉等先进技术越来越多的应用于影视制作,它营造出的实时沉浸感为影视业工作带来了极大的便捷。虚拟动点今年便运用动作捕捉技术,通过虚拟可视化制作服务于《刺杀小说家》、《真假美猴王》等多部影片,同时在今年10月举办的科幻大会上,首次尝试将影视虚拟拍摄“平民化”,让普通用户也能亲身体验影视大片制作过程,受到了在场观众的一致青睐。除了在影视行业发力,虚拟动点今年同时布局线下娱乐产业。姜毅董事长以曼联梦剧场为例,向大家生动介绍虚拟动点如何通过OptiTrack产品,将PC端游戏成功转换为沉浸式体感游戏,在弥补传统电脑游戏弊端的同时,增强玩家参与感。

元宇宙是与现实生活交织形成的虚拟世界,它是虚拟与现实的融合。未来虚拟动点希望能依托平台优势,借助3D数据采集、AI算法等先进技术构筑虚拟世界与现实世界的桥梁,让虚拟与现实共舞!